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ID 24

Rhudaur (un Neutrale)

La gloria del Rhudaur è ormai tramontata ma la regione orientale dell'antico regno di Arnor esercita ancora una qualche influenza e impiega numerose spade nell'Eriador settentrionale. Il sangue dei Dúnedain è quasi completamente svanito nel Rhudaur. Costituito da vari feudi cooperanti, blandamente guidati da Arfanhil e da Broggha, il Rhudaur cerca di tornare a essere una nazione forte e unita.

Le sue ingenti risorse naturali hanno un valore significativo. Nonostante gli eserciti siano adeguati per la difesa dei confini, sono scarsi in disciplina e si affidano quasi esclusivamente a corpi mercenari. Per tradizione, una guarnigione fissa di mercenari è sempre presente nella regione. Grazie a questo, la milizia reclutata dal Rhudaur inizia con un livello di Addestramento di 25, mentre i nuovi eserciti vengono reclutati a costo zero.

I comandanti militari possiedono alcune abilità magiche e spionistiche, oltre a un marcato interesse negli antichi artefatti. Questo interesse riflette lo sforzo e il desiderio di riacquistare la gloria passata. Il livello di competizione permette ai nuovi comandanti di iniziare con un livello di Comando fino a 40. Inoltre, la natura impervia del Rhudaur permette a molti personaggi di avere un'alta percentuale in Muoversi silenziosamente.

La vasta gamma di strumenti permette al Rhudaur di bilanciare le forti ingerenze delle nazioni vicine con i propri piani di espansione. Una rapida espansione è fondamentale per garantire sicurezza al regno. Inoltre, un numero sufficiente di truppe devono essere preparate, armate e addestrate il prima possibile.

I problemi diplomatici che il Rhudaur deve affrontare sono impressionanti. Arfanhil e Broggha si trovano letteralmente tra l'incudine e il martello. A nord incombe il Re Stregone, e a sud e a ovest si trovano Arthedain, Cardolan, Noldor e Nani - con soltanto i Neutrali Dunlandiani non ancora schierati. Dato che il Rhudaur non potrà rimanere neutrale a lungo, è importante prendere subito le decisioni fondamentali. Esso è pronto a schierarsi, ma non deve darlo a vedere, dato che entrambe le alleanze hanno bisogno del suo aiuto per sopravvivere. La migliore possibilità per il Rhudaur di rimanere neutrale è di manipolare i Popoli liberi e i Servi dell'Oscurità e spingerli a combattersi, senza restarne coinvolto - finché i tempi sono sono maturi.

 

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