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Chi siamo

La nascita

I primi prodotti tradotti

La nascita di On Stage!

I giochi postali

Il futuro

 

La nascita

La DaS Production nasce nel 1990 per opera di un gruppo di appassionati di giochi, soprattutto di ruolo, che desiderano mettere a disposizione di un pubblico più ampio il proprio hobby, creando giochi ex novo e traducendo quelli presenti sul mercato straniero.

 

Il prodotto di esordio ufficiale, dopo alcune prove con dei moduli per Dungeons & Dragons che sono serviti per "saggiare" il mercato, risale al 1991 ed è il Gioco di Ruolo di Dylan Dog, un prodotto totalmente "made in Italy" che combina assieme gli elementi del gioco di ruolo con quelli del fumetto horror più celebre in Italia.

Concepito per essere apprezzato sia dagli esperti che dai neofiti, il gioco incontra subito il consenso del pubblico e il giudizio della critica è più che positivo, tanto che il successo è rapido: nel giro di pochi mesi si rendono necessarie una seconda e poi una terza ristampa; il gioco di ruolo di Dylan Dog è a tutt'oggi il gioco di ruolo italiano più venduto, avendo raggiunto e superato quota 12.000 copie del solo manuale base!

A contribuire al successo c'è stata sicuramente la cura con cui si preparava il prodotto e il desiderio di supportare il gioco con espansioni e avventure in grado di mettere chiunque nella condizione di giocare.

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Il gioco di ruolo di Dylan Dog

I primi prodotti tradotti

GURPS - Set base

Vampiri. La masquerade

Nel 1992 vengono pubblicati in italiano i primi due giochi stranieri: Vampiri e GURPS, due successi ameriani quasi sconosciuti al pubblico italiano, ma che si rivelano ben presto dei best-sellers per i palati più esigenti. La qualità delle traduzioni e l'estrema cura per il prodotto finale permettono alla DaS di competere con editori di grosso calibro per il premio "il gioco dell'anno".
Vampiri introduce per la prima volta in Italia il concetto di "Storytelling" nel gioco di ruolo, un metodo di gioco in cui l'attenzione si sposta principalmente sulla trama della storia, costruita anche dai giocatori e non solo dall'arbitro, anziché sul sistema di gioco.

Il fascino dei vampiri è ancora sconosciuto in Italia, ma grazie alla DaS i Figli delle Tenebre si divulgano rapidamente anche nella nostra penisola e nasce un nuovo modo di giocare. Tra l'altro è proprio grazie a Vampiri che il gioco di ruolo dal vivo ottiene una forte spinta tanto da essere, in molte parti, la forma di gioco preferita.
GURPS è invece il prodotto iodeale per chi desidera un sistema unico, completo e realistico per giocare qualsiasi ambientazione. In GURPS infatti ci sono tutti gli elementi e le regole necessarie per riprodurre le atmosfere di qualsiasi ambientazione. In più, i supplementi di GURPS sono delle vere miniere di informazioni anche per chi gioca altri sistemi.

 

Alla fine del 1993 viene pubblicato uno dei giochi di simulazione pluripremiato negli Stati Uniti. Creato da Steve Jackson, Guerre Stradali è un semplice ma divertentissimo gioco di scontri tra veicoli in un ipotetico futuro alla "mad max" dove inseguimenti, spari e incidenti sono all'ordine del giorno su tutte le strade.

Tra il 1993 e il 1994, pur continuando a supportare con regolarità tutte le collane finora prodotte, escono altri due giochi di ruolo che la DaS ritiene interessanti anche per il mercato italiano.

Guerre Stradali
Ars Magica

Il primo titolo è Ars Magica, uno dei più coinvolgenti giochi di ruolo fantasy dall'insuperabile background costituito dal nostro medioevo, in cui storia, leggenda e tradizione esistono e si fondono per dare vita all'Europa Mitica.

Paranoia è invece il gioco demenzial-fantascientifico che ha spopolato negli Stati Uniti e ha dato il via al genere satirico e dissacratorio. Un computer onnipotente ma pazzo e paranoico, messo a capo della razza umana, è il "Grande Fratello" contro cui i giocatori devono confrontarsi tra laser, moduli burocratici e migliaia di risate.

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Paranoia

La nascita di On Stage!

On Sstage!

Ma la DaS Production non si è fermata solo al gioco di ruolo né alle traduzioni dei maggiori successi stranieri. Proprio all'apice del successo dei giochi di carte collezionabili in generale e di Magic:The Gathering in particolare, la DaS sfida il mercato con un nuovo e rivoluzionario gioco, On Stage!

Concepito e creato in Italia, On Stage! è un gioco con molti elementi innovativi e concetti rivoluzionari, uniti da un regolamento semplice e sintetico in modo da riuscire a coinvolgere chiunque.

Luca Giuliano, l'autore del gioco, accetta di affidarsi alla DaS per la divulgazione del suo gioiello. Il successo è lento ma costante, e per la prima volta un gioco di ruolo riesce a coinvolgere talmente tanto i suoi giocatori da ricevere in brevissimo tempo una quantità eccezionale di espansioni e varianti alle regole. Grazie a On Stage il gioco di ruolo, tramortito dai rapidi sconvolgimenti del mercato, continua a vivere.

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I giochi postali

La DaS è impegnata in prima linea alla diffusione dei giochi postali. Nati negli anni '80 nei paesi di lingua anglofona, nel nostro paese hanno tardato ad arrivare soprattutto per il lento servizio postale che da sempre ci affligge. Oggi, con le innovazioni sia della posta ma, soprattutto, con l'avvento di Internet e dei suoi sistemi rapidi di comunicazione, i giochi postali arrivano anche nel nostro paese e la DaS è lieta di presentare i suoi titoli. Come sempre, alla DaS è stata data la precedenza alla trasportabilità del gioco in lingua italiana in modo che tutti ne potessero usufruire. Così, indipendentemente dalla lunghezza o dalla complessità del lavoro, sono stati scelti titoli di sicuro interesse per i giocatori italiani.

Gioco Postale della Terra di Mezzo

Il primo prodotto, Quest, è un immenso mondo fantasy a cui possono prendere parte più di mille persone che giocano contemporaneamente(!) gli uni contro gli altri. Molte le scelte disponibili, le missioni da compieree, i mostri da uccidere e i tesori da trovare. Inoltre, il fatto di giocare con centinaia di altri partecipanti, rende il mondo di Quest più vivo di qualunque altro gioco. Attualmente questo gioco è sospeso.

L'altro prodotto più recente è invece Il Gioco Postale della Terra di Mezzo, pluripremiato Play By Mail americano dedicato all'eterna lotta tra il bene e il male nel mondo di J.R.R. Tolkien. Anche qui la grandezza del progetto non ha scoraggiato la DaS a farne la traduzione, lavoro che ha richiesto un impegno quotidiano di quasi un anno e un altro per il continuo playtesting. Adesso finalmente il prodotto è pronto a incontrare il grande pubblico. Di questo gioco sono in fase di preparazione anche gli altri due scenari, ovviamente in lingua italiana.

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Il futuro

Questa è la nostra storia. Ci piace pensare che abbiamo contribuito alla diffusione del gioco di ruolo e del Play By Mail ricoprendo un ruolo di primo piano.

Purtroppo oggi la mancanza di aziende nazionali dedicate alla distribuzione impedisce il proseguimento di progetti avviati e la nascita di nuovi prodotti. Ce ne siamo resi conto e stiamo lavorando per saltare tutti gli intermediari e parlare direttamente con il nostro miglior referente: il cliente finale.

La passione per il gioco è la nostra forza, e grazie a essa presto presenteremo altre novità.

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